Ce TP va t’apprendre à utiliser quelques commandes de Scratch. Suis les informations données dans les différentes fiches :
- Etape 1 : Création de l’arrière-plan
- Etape 2 : Création du lutin voiture
- Etape 3 : Création du script déplacement
- Etape 4 : Création du script « rester sur le circuit »
- Etape 5 : Création d’un chronomètre
Et si on créait maintenant une manette de jeu ?
Makey Makey